探索围绕产品场景、编辑概念、角色创意和运动研究构建的 Flux 3 示例。打开任何研究来查看提示词,并针对你自己的图像或视频剪辑调整其结构。
创意工作很少以第一个结果结束。Flux 3 围绕一个可重复的循环组织:定义视觉目标、生成一个方向、识别最强的部分、用精准的描述下一个改变——无论结果是静止图像还是动画。
在一个连贯的提示词中描述主体、设置、构图、光线、色调和预期用途。一份结构化的简报使第一个结果更容易评估,因为每一个主要的创意选择都有原因。
改变单一优先级,比如相机角度、背景材质、色彩关系或负空间的大小。精准的指示使对比比用完全不同的提示词重新开始更有用。
编辑请求应该同时命名期望的改变和要保留的细节。重复主体、氛围、框架或色调约束条件,这样每次修改都能与原始美术指导相关联。
当一张图像值得动画制作时,描述相机移动、主体的动作、节奏和音频氛围作为决策,而不是装饰。建立在已验证静止图像上的视频提示词保持了你已经验证过的方向。
不要列出孤立的形容词,而是解释元素如何相互作用:光线落在哪里、主体如何在框架中坐着、什么应该移动什么应该保持不动、观看者应该首先注意什么。
在工作笔记中保存提示词、选定的图像或视频剪辑以及每次编辑的原因。这份小记录将一个成功的实验变成一个可重复的方案,用于相关的视觉和未来的修改。
Flux 3 支持从空白画布到完成方向之间的工作。使用它来发现构图、开发视觉系统,并将选定的概念从静止图像带入动画,而不是将每一步视为不相关的实验。
围绕产品轮廓、表面、背景、光线方向和品牌氛围构建提示词。比较场景概念,再决定哪个方向值得详细制作或更深入的修改。
将抽象的活动语言转化为具体的视觉研究。尝试一小组清晰分离的方向,再把最强的色调、质感、构图和情感基调带入更广泛的创意简报。
通过象征、规模、对比和负空间来表现创意。审查第一个结果后编辑层级,使图像支持标题而不是与之竞争。
通过可重复的视觉锚点来定义角色,如轮廓、服装材质、色调、姿态和环境。在每次修改中保持这些锚点稳定——以及角色动起来后的每一帧。
从文本简报或选定的静止图像生成短片,当概念需要时配合同步音频。在保持每个版本都必须传达的信息的同时,改变开端、焦点或相机移动。
采用简明的改动清单进行编辑:移除干扰、简化背景、重新平衡色彩或为文案创造更多空间。每次修改后审查整个画面,以捕捉意外的变化。
静止图像、编辑和动画的十二个起点
在 Flux 3 中,在浅色石灰石上放置一个哑光陶瓷瓶,使用柔和的侧光,保持色调温暖内敛,并在左边预留干净的负空间作为标题。
保持瓶子形状、框架、阴影方向和背景不变。仅将光泽标签替换为纹理未涂层纸张,保留原始排版位置。
向 Flux 3 请求一张编辑静物,其中超大叶子形成对角线框架围绕一个小玻璃物体,配合清晨尖锐的光线和开阔的空间供竖版刊头使用。
保留主体、姿态、镜头视角和色调对比。将色调从冷蓝色和银色转换为柔和的赤陶色和奶油色,而不改变光线图案。
使用 Flux 3 探索一位旅客在雨暗的中转大厅,通过长款赭石色大衣、小型行李、反射的标牌和出发前的平静停顿来定义。
保留角色设计、大衣、设置、相机高度和雨天氛围。仅调整表情从警惕转为静默的希望,伴随微妙的向上凝视。
指导 Flux 3 朝向由重复拱门塑形的极简庭院,下午低光投影、粉笔白的墙壁和一把红椅子作为视觉中断。
保持建筑和阴影几何完整。移除小背景物体,稍微将红椅子移离中心,增加周围空白空间使其成为清晰的焦点。
用堆积的柑橘薄饼排列得像一个小星球来启发 Flux 3,光滑的糖浆如蜿蜒的河流、欢快的日光、细致的细节和大胆的俯视构图。
用缓慢的俯视漂移为薄饼场景制作动画:糖浆沿河流流动、淡淡的蒸汽升起、样式和框架不变、配合轻快的环境音频。
用 Flux 3 探索纸质楼梯向上折叠穿过静谧的云层,一个穿红色衣服的小人物、细微的颗粒感、含蓄的深度和为封面标语预留的慷慨空间。
用缓慢的向上相机移动将楼梯场景带入动画,云层轻轻分开。保留颗粒感、规模和红色人物,仅添加安静的风声作为音频。
首次生成图像或视频前的实用指南